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這5點在進行畫冊設計時要注意---柏星龍創意包裝設計

2020.08.06

打造暢銷產品就選柏星龍


  做設計的,每天都得思考作品的創意和創新,雖然如今在市面上已經充斥了不少庸俗不堪的作品、包裝、海報、或者是一些腦殘至極的動畫片廣告,但是有時候越雷人的似乎越會吸引人們的目光。但是如果對一個塑造品牌形象或者想著有遠足發展的公司,如果采納了如此作品,想必它也走得不遠了。


畫冊設計.png


  下面簡單來說一下在我們日常創意設計中應該留意的每個環節。

  第一點就是整個版面色彩不要過于統一

  色彩雜亂來說,過于統一的色彩其實給用戶造成的困擾更大,“使用統一的色彩更容易記憶”這個說法是不太嚴謹的,此觀點成立的前提是這個產品的色彩設計應該符合人的視覺感受,首先產生美,和諧的感覺,然后才有可能去記憶,否則人腦會本能的排斥。我上面發的這個圖,在各大“官方”機構的活動與宣傳中屢見不鮮,不但缺乏重心,而且刺眼這一再證明了我們的大部分領導都是美盲,這比文盲更加可怕。

  色彩統一的難點在于色彩對比的區分,包括明度和飽和度的控制,無論你想怎么統一色彩,關鍵的信息一定不能被色彩本身淹沒。

  深圳畫冊設計

  第二點就是盡量不要過于依賴PS的濾鏡效果

  不錯的工具,但它也僅僅是工具,設計應該多考慮概念和設計的目的,如果你依靠軟件的計算機效果來設計的話,你的設計永遠只能俗氣下去。我的建議是,在你的草圖和構思沒有完成前,不要急于打開任何一個設計軟件。

  第三點在設計中忌諱無序的版式

  那么版式設計有沒有稍微安全一點的方法呢?有的,“一個中心,兩個基本點”,保證整體版式有一個重點,這個重點是你嚴格篩選的痛苦決定—它必須是最重要的信息。兩個基本點中,一是輔助的信息,二是趣味的部分,輔助的信息告訴用戶他們對于產品的疑問你提供了什么線索,趣味的部分是版式設計一定要突破傳統的排布給出一個亮點,他可以是線條、可以是插畫、可以是一種印刷工藝、也可以是一個特別的形態。

  第四點就是不要總是模仿OR抄襲

  別人的作品永遠是別人的作品,作為設計師,都收藏有大量別人好的作品的。這些作品只是在自己需要靈感或者方向的時候,拿出來翻一翻,看一看,找找感覺的。但是有些設計師,為了交差或者不愿意自己動腦筋,直接COPY下來,或者直接去設計網站搜索自己需要的品牌案例,找個自己風格差不多的案例,依葫蘆畫瓢。創意、思想永遠是設計師的靈魂。沒有靈魂的設計師,只能算是一個美工。

  第五點就是如何處理那些過多的字體

  在有限空間內使用過多字體的做法,正是這種心理反應。在運用字體的時候,第一個關鍵就是盡量減少字體種類,你可以把自己使用的字體控制在3個以內,如果字體一定超過三種怎么辦?通過大小,間距,透視,角度,對比,顏色等方式把不重要的信息部分的字體淡化掉,而突出最為重要的信息。

  另外一個技巧就是文字橫排與豎排的區別,根據不同的閱讀習慣,在我國橫排的文字的識別率相對高一些,但是在版式上顯得呆板一點,而豎排的效果更容易將字體圖形化,豎排的影響在于數字與英文字母的方向問題—因此,非萬不得已,不要在正文中使用中文英文的混排方式,那樣真的很惡心。

  最后一點就是不要啟用一張低質量的照片,一個質量不好的照片=一個質量不好的產品,至少用戶都是這么想的,一個定制的攝影計劃,一個優秀的攝影師,一個良好的創意,一個精美的圖片,可以給你帶來更多的用戶,起碼是用戶的注意,這是經過案例反復證明的事情,作為設計師你也有必要建議客戶這么去做,要知道如果侵犯肖像權的話,付出的代價可比請一個攝影師大多了。


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